Dead Island: aula de roteiro

Dead Island é um game de mundo aberto focado em um resort paradisíaco que vira um inferno depois de uma praga zumbi. O foco do título será em armamentos de curta-distância, não nas armas de fogo. Em desenvolvimento pela Techland desde 2005, terá lançamento este ano para PlayStation 3, PCs e Xbox 360.

O trailer do jogo tem uma sinistra sensibilidade. Mostra duas linhas narrativas não-lineares, mas que ficam bem claras para apresentar o contexto para o gamer. Simplesmente lindo, um capricho de construção de roteiro; com pouco, diz muito. Confira:

É a primeira vez que fico emocionado com um vídeo de jogo.

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